パワーディレクターの使い方

パワーディレクター 標準搭載のモーションパスを使いこなす 追加&編集方法と調整のコツ

Motion path_パワーディレクター_モーションパス_設定方法
ディレクタースイート365-1     パワーディレクター+フォトディレクター

 

パワーディレクターには、クリップを簡単に動かすための、テンプレート化されたプログラム(モーションパス)が多数あります。

目的地
ジーナ
ジーナ
しかも、直感操作が可能で、とても使いやすい(*’ω’*)!

 

▼パワーディレクター 動きのテンプレート モーションパス |全28種類

パワーディレクター_モーションパス_サンプル

 

モーションパスは、テンプレート化された「動き位置(x,y)情報」を視覚化したものです。

目

慣れてくると、テンプレートのモーションを使うことはほとんどなくなりますが、視覚化されたパスのコントロール必要なシーンは度々あります。

ジーナ
ジーナ
モーション使いたい人なら、初心者から上級者まで、もれなく必要なテクニックです!

 

難しくないので、少しずつマスターしていきましょう(*’ω’*)。

ポイント

 

なお、モーションパス操作のポイントは、次の2点です。

  • テンプレートのモーションパスは、クリップの所要時間をフルに使って動く。
  • モーションパス(動きの軌道)そのものの編集は、PIP/タイトルデザイナー「モーション」タブでしか操作できない。
ジーナ
ジーナ
コマンドが限定される操作方法は、「ここだ!」と、覚えてしまうのがおすすめですよ(*’ω’*)!

 

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モーションパスとは

モーションパスとは、オブジェクト(クリップ)の軌道のことを言います。

目的地

パワーディレクターでは、オブジェクトの「位置(x,y)が移動する軌道」を、グリーンの線(モーションパス)で表示します。

ジーナ
ジーナ
とても分かりやすいです。

 

▼鮮やかなグリーンのマーカーが目を引く、パワーディレクターのモーションパス(*’ω’*)!

【ムービークリップのモーションパス サンプル】

パワーディレクター_モーションパス_ムービークリップ_サンプル

 

【タイトルクリップのモーションパス サンプル】

パワーディレクター_クリップ_モーションパス_操作方法_パス全体移動

 

パワーディレクターには、予めテンプレート化されたパス(以後「モーションパス」)が28個あり、簡単にクリップ(オブジェクト)に組み込めます。

また、グリーンのパスを直接ドラッグ編集することもでき、直感的滑らかなパスを作ることができます(*’ω’*)!

 

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パワーディレクターのモーションパス 追加

テンプレートのモーションパスを使う時、留意しておきたいポイントは次の通りです。

  • モーションパスは、クリップの所要時間内で完結する移動プログラムになっている。ストップウォッチ

 

事実、モーションパスの開始と終了は、クリップの開始と終了ピッタリ合わせた形でセッティングされます。

▼結果、モーションスピードはクリップの所要時間に左右されます(*’ω’*)。

パワーディレクター_モーションパス_所要時間とのイメージ

所要時間が短いAクリップに適用した時と、所要時間が長いCクリップに適用した時では、動作スピードがはっきりと変わります(*’ω’*)。

スピードメーター

 

できるだけクイックに、モーションパスを活かしたい(編集したくない)場合は、所要時間を最初に設定しておくのがおすすめです。

クリップの一部だけにモーションを設定したい場合は、テンプレートのモーションパスではなく、キーフレームを使って直接編集するのがおすすめです。

 

▼以下のようなモーション設定をしたい場合、モーションパスを使うのはかえって面倒です(*’ω’*)。

パワーディレクター_モーションパス_おすすめしない_テンプレート活用例

 

▼キーフレームやキーフレームの詳しい設定方法についてお知りになりたい人はこちらをご覧ください。

keyframe_キーフレーム_モーション系_操作方法_回転_拡大_縮小_フリーフォーム_位置
【キーフレーム】を使ってオリジナルアニメーションを自由自在に作成する!モーション系 キーフレーム基本操作 徹底解説 拡大/縮小(パン&ズーム)・回転・フェード・移動 ・フリーフォーム パワーディレクターソフトに標準装備のモーションを、自由に作れるとしたら便利じゃないですか?キーフレームという設定機能を使うと自由度の高いモーションが作り放題になります。パワーディレクターを使ったモーション系のキーフレームの操作方法、キーフレームとは?をまとめました。ぜひお役立てください。...

 

パス追加前に行う クリップ所要時間 確認と編集方法

クリップの所要時間を編集するアプローチはいくつかありますが、クリップのタイプによって、おすすめの操作方法が分かれます。コントローラー

【クリップのタイプ】

  • ムービークリップ(動画タイプ)
  • ムービークリップ(静止画タイプ)・タイトルクリップ

 

 

ムービークリップ(静止画タイプ)・タイトルクリップ

ツールメニューにある「所要時間の設定」ボタンを使うのがおすすめです(*’ω’*)。

 

▼以下は、ムービークリップ選択時のツールメニューですが、タイトルクリップの場合も、起動ボタンの位置・アイコンは同じです(*’ω’*)!

パワーディレクター_モーションパス_所要時間_ボタン

 

「所要時間の設定」ウインドウは、プルダウンor値入力でクイック設定が可能です。

パワーディレクター_モーションパス_所要時間の設定_ウインドウ

 

モーションパス追加&プレビューチェック 操作方法

モーションパスを追加する時には、PIP/タイトルデザイナーを使います。

お絵描き

どちらのインターフェースも、見た目・操作方法はほぼ同じですので、まとめて説明していきます。

ジーナ
ジーナ
出来るだけ汎用に耐えうるキャプチャを使っていきますが、微妙な表示の違いはご容赦ください(*’ω’*)!

 

起動方法

起動は、ツールメニュー「デザイナー」から起動します。

ムービークリップでは、プルダウンでデザイナーのタイプを選択を要求されますので、「PIPデザイナー」を選択します(*’ω’*)。

パワーディレクター_モーションパス_デザイナー_起動

 

モーションパス 追加方法

追加手順は次の通りです。

  1. 「モーション」タブに切り替える。
  2. モーションパスを選ぶ。
  3. プレビューウインドウで動作確認する。

【①モーションタブに切り替える】

PIP/タイトルデザイナーの、タブを「モーション」に切り替えます。

パワーディレクター_クリップ_モーションパス_操作方法

 

 

【②モーションパスを選ぶ】

▼パス一覧から、希望のアイコンをクリックすると、プレビューウインドウにパスが表示されます。

  • ワンクリックでOKです。
  • パスが表示されるだけで、モーションの自動再生はありません。
パワーディレクター_クリップ_モーションパス_操作方法_パス選択

 

 

【③プレビューウインドウで動作チェックをする】

プレビューウインドウの再生ボタンで動作確認をしてみましょう(*’ω’*)!

パワーディレクター_クリップ_モーションパス_操作方法_プレビュー_再生ボタン
ジーナ
ジーナ
大抵は、微妙にイメージとずれるので、微調整します(*’ω’*)!

パスが見切れている時は、プレビューウインドウ右上にある、拡大/縮小ボタンを使う事で、パス全体を見ることができます(*’ω’*)!

パワーディレクター_クリップ_モーションパス_操作方法_プレビューでパスが見えない_拡大する
ジーナ
ジーナ
ジーナは、ショートカットを使います(*’ω’*)!

◎ショートカット:Ctrl+マウスホイール

 

▼他のお役立ちショートカットをお知りになりたい人は、こちらもご覧ください。

Usable shortcuts_おすすめショートカット_パワーディレクター_使い方_初心者_直感操作
【初心者にもおすすめ!】一度使うと手放せなくなる直感的操作感!本気で使えるパワーディレクターのおすすめショートカット&小技集パワーディレクターの、本当に使えるショートカットを紹介します。直感操作=マウスと思っている人は甘いです。キーボードのショートカット1つでも2つでも使えるようになると、とんでもなく直感操作に近づきます。ぜひご参照ください。これを知ると、ショートカットキー無しでは編集できない身体になってしまいます。...

 

 

ジーナ
ジーナ
チェックしたのち、必要に応じて位置情報のレイアウトを行いましょう。

 

▼オブジェクトの変形や移動方法、キーフレームの設定方法について詳しくお知りになりたい人は、こちらもご覧ください。

powerDirector_method_クリップ結合_クリップカット_表示領域変更_初心者向け_操作方法説明
編集初心者の「やりたい!」をかなえる ムービー結合・カット・画面の切り取り 操作方法と解説 パワーディレクターパワーディレクターの結合・カットの操作方法について解説しています。おそらく、どのサイトよりも詳しく、どのサイトよりもかわいく、どのサイトよりも分かりやすいと思います。ぜひご覧いただき、お役立ていただければ幸いです。...

 

ジーナの使っているPCは…実はDAIVです。猫だけに…マウス(*’ω’*)!?/

マウスコンピューター/G-Tune     マウスコンピューター/G-Tune

 

パワーディレクターのモーションパス 編集

モーションパスのコントロール 直感操作のマウス活用法

PIP/タイトルデザイナー「モーション」では、プレビューウインドウに表示されたモーションパスを、マウスで直接編集することが可能です。

マウス
  • 直接パス操作ができるのは、PIP/タイトルデザイナー「モーション」タブのプレビューウインドウのみ

 

プレビューウインドウでマウス操作ができるのは次の2点です。

【プレビューウインドウで出来る2つのマウス操作】

  • キーフレーム時点のオブジェクト位置変更
  • グリーンで表示されるモーションパスの軌道変更
ジーナ
ジーナ
どちらも便利な機能!そしてPIP/タイトルデザイナーの「モーション」タブ固有の操作です(*’ω’*)!

 

モーションパス 直接マウス編集

プレビューウインドウのマウス編集が優れているのは、パスを直接ドラッグ出来る点です(*’ω’*)。

ジーナ
ジーナ
ニュアンスを含むファジーな操作ができます。

 

グリーンのライン上ならどこでもマウス編集可能ですが、挙動は2種類です。

【マウス操作 2つの挙動】

  • キーフレーム:自由にポイントを変えられます。キーフレームのポイントになるため、明確な角度が生じやすいです。
  • キーフレーム以外:直線のパスに滑らかな弧の動きを加えます。

▼キーフレームとパスのドラッグポイントの違い

パワーディレクター_クリップ_モーションパス_操作方法_パスの変形

キーフレームパスの編集目的】

  • キーフレームの編集:パスの指向分岐ポイントを司ります。
    ジーナは、リズムポイントとしても扱っていて、0.5秒とか1秒とか一定のリズムで追加することも多いです。
  • パス(起動)の編集:パスは、キーフレームへの侵入と放出の角度をなめらかにする場合と、直線を弧に変えるときに操作します。
ジーナ
ジーナ
ちなみに、滑らかなカーブを描くコツは、角にキーフレームを設置しないことだったりします(*’ω’*)!

 

キーフレームの追加

キーフレームの追加手順は次の通りです。

  1. タイムラインスライダーを希望の追加ポイントに移動する。
  2. 「位置」のキーフレームを追加する。
タイトルデザイナーを使っている場合は、一度「オブジェクト」タブに移動して、オブジェクトの設定から「位置」キーフレームを追加します。

▼チュートリアルサンプル|元ファイルと、やりたい事のイメージです。

パワーディレクター_クリップ_モーションパス_操作方法_キーフレーム追加_手順1

 

 

▼①タイムラインスライダーを希望のポイントまで移動します。

パワーディレクター_クリップ_モーションパス_操作方法_キーフレーム追加_手順2
ジーナ
ジーナ
オブジェクトの中心ブルーサークルになっています。スライダーと一緒にプレビューが動くので、導線を把握しやすいです(*’ω’*)!

 

 

▼②希望のポイントまで移動できたら、「位置」のキーフレーム「◆」をクリックして、キーフレームを追加する。

パワーディレクター_クリップ_モーションパス_操作方法_キーフレーム追加_手順3

タイムライン上に赤い「◆」が表示されていれば、追加処理完了です(*’ω’*)!

【タイトルデザイナーの場合】

タイトルデザイナーの場合、最初はモーションパスのキーフレーム見えません

 

ただし、追加フローは同じですから、追加したいポイントにスライダーを移動したのち、以下の「オブジェクト」タブに移動&操作を行ってください。

▼オブジェクトタブへ移動し、「オブジェクトの設定」から「位置」のキーフレーム「◆」をクリックするとキーフレームが追加されます。

パワーディレクター_クリップ_モーションパス_操作方法_キーフレームを表示

 

 

モーションパスの移動

モーションパスそのものを移動することもできます。

 

モーションパス全体を覆っているオブジェクト範囲の中で、グリーンライン以外のスペースドラッグすると、モーションパスそのものを移動することができます(*’ω’*)!

▼オブジェクト範囲内でグリーンパス以外をドラッグします。

パワーディレクター_クリップ_モーションパス_操作方法_パス全体移動

「モーション」タブのプレビューウインドウでは、オブジェクト範囲全てで十字カーソルのポインタになるので、ちょっとわかりづらいかもしれませんが、しっかりとドラッグできます(*’ω’*)。

ジーナ
ジーナ
動作失敗しても、Ctrl+z(一つ戻る)でノー問題です(*’ω’*)!

▼お役立ちショートカット集に興味のある方は、こちらをご覧ください。

Usable shortcuts_おすすめショートカット_パワーディレクター_使い方_初心者_直感操作
【初心者にもおすすめ!】一度使うと手放せなくなる直感的操作感!本気で使えるパワーディレクターのおすすめショートカット&小技集パワーディレクターの、本当に使えるショートカットを紹介します。直感操作=マウスと思っている人は甘いです。キーボードのショートカット1つでも2つでも使えるようになると、とんでもなく直感操作に近づきます。ぜひご参照ください。これを知ると、ショートカットキー無しでは編集できない身体になってしまいます。...

 

 

タイトルデザイナー キーフレーム表示方法

タイトルデザイナーの場合、当初はモーションパスのキーフレーム表示されていません。

アイコン_探す-1

キーフレームを表示させたい時は、まず以下の処理を行ってください。

 

「オブジェクト」タブ > オブジェクトの設定 > 「位置」にキーフレームを追加する(*’ω’*)。

ジーナ
ジーナ
深く考えず、騙されたと思ってやってみてください(*’ω’*)!
パワーディレクター_クリップ_モーションパス_操作方法_キーフレームを表示

 

上記処理後、再度「モーション」タブに戻ると、違うモーションパスを選んでも、同じモーションパスを選んでも、キーフレームが表示されるようになります(*’ω’*)!

ジーナ
ジーナ
PIPデザイナーみたいに、最初からキーフレーム出てればいいのにね(*’ω’*)!

 

モーションパス「最初に所要時間決め」 おすすめの理由とリカバリ方法

冒頭で、モーションパス使うなら「最初に所要時間は決めとくのがおすすめです!」と言っていたのには、いくつか理由があります(*’ω’*)。

ジーナ
ジーナ
「何でだろう?」とか思ってました?

 

特に、所要時間を短くするときはおすすめしません。

はさみ_y
所要時間を後から変更する時の注意したい挙動

実は、一度モーションパスを設定した後で所要時間を短くすると、モーションが欠損します(*’ω’*)。

 

▼以下の画像は5秒の所要時間でキーフレームを設定後、所要時間を3秒にしたタイムラインのキャプチャです。

パワーディレクター_クリップ_モーションパス_操作方法_後から所要時間変更_注意点

 

所要時間を短くすることで、元のフレームにあった、キーフレーム情報も欠損してしまいました(*’ω’*)!

 

欠損情報をリカバリする方法?

所要時間変更前に編集した内容が欠損した場合は、情報のリカバリはできません

 

ジーナ
ジーナ
リカバリは出来ないので、再設定してください(*’ω’*)。

 

「モーション」タブで、改めて、前と同じモーションパスをワンクリックすると、今の所要時間で、モーションパスを設定しなおしてくれます。

ジーナ
ジーナ
「今の時間で再設定」はパスを再選択するだけの簡単設定です(*’ω’*)!
パワーディレクター_クリップ_モーションパス_操作方法_パス選択
ジーナ
ジーナ
だからこそ、ガッツリ編集する前所要時間を決めておくのがおすすめなんです。

 

慣れないうちは「1クリップの所要時間=モーションパスの再生スピード」と思って、モーション設定していくのが、分かりやすい組み込み方です(*’ω’*)。

 

パワーディレクターのモーションパス まとめ

モーションパスは、簡単にクリップと組み合わせられる動きのパターンです。

テンプレート化されている分、素材をテンプレートに合わせる工夫が必要です。

ジーナ
ジーナ
モーションパスだと、所要時間ですね(*’ω’*)!

 

  • モーションパスを使うなら、クリップの所要時間はコントロール(お膳立て)しよう。

 

逆に、素材や映像に合わせてモーションを作るなら、キーフレームをマスター&コントロールする方が断然早いですし、おすすめです(*’ω’*)!

 

ジーナ
ジーナ
モーションパスにちょっとでも使いづらさを感じたら、ぜひキーフレームをマスターしよう(*’ω’*)。 

 

ソフトは使い方のロジックが解けると、どんどんと思い通りに編集できるようになります。

つまり、編集ソフトは使うほど楽しい(*’ω’*)!

男性

▼編集☆ジーナでは、初心者向けパワーディレクター操作方法について紹介しています。よろしければ、ぜひご活用ください。

Complete master of three basic editing operations!_初心者向け_操作方法_パーフェクトガイド_まとめ
【初めてのパワーディレクター(Power Director)利用者必見】3つの基本編集操作を完全マスター!パーフェクトガイド(初心者向け)動画編集の基礎操作は、次の3つができると大抵の表現が可能です。①タイムラインに横に並べる結合・②タイムラインの縦に並べる合成・③できたデータの出力。特に初心者が、そこそこ見ごたえのあるムービーをつくるのに、多くの知識と時間は不要です。なぜなら、このページにほとんどの答えがあるからです!...

 

 

それでは、引き続き編集をお楽しみください(*’ω’*)☆

 

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